Im AMIGO Wizard Kartenspiel gibt es verschiedene Kartentypen, die jeweils besondere Fähigkeiten besitzen und den Spielverlauf maßgeblich beeinflussen. Die Hauptkarten sind die Zauberer und die Kobolde. Zauberer sind die stärksten Karten im Spiel und gewinnen immer einen Stich, es sei denn, ein anderer Zauberer wird ausgespielt. Dies ermöglicht es den Spielern, strategisch zu planen, wann sie ihre Zauberer einsetzen, um entscheidende Stiche zu gewinnen. Kobolde hingegen sind die schwächsten Karten und verlieren immer, es sei denn, alle anderen gespielten Karten sind ebenfalls Kobolde. Diese Karten können dazu verwendet werden, Stiche zu verlieren, wenn ein Spieler glaubt, dass er keinen Gewinn erzielen kann, oder um die Spielweise der Gegner zu beeinflussen.
Zusätzlich gibt es die normalen Zahlenkarten, die in aufsteigender Reihenfolge von 1 bis 13 angeordnet sind. Diese Karten können in Kombination mit den Zauberern und Kobolden strategisch eingesetzt werden, um die Vorhersagen der Spieler über die Anzahl der Stiche, die sie gewinnen möchten, zu unterstützen oder zu sabotieren. Die Fähigkeit, die Stiche zu gewinnen oder zu verlieren, beeinflusst nicht nur den aktuellen Spielstand, sondern auch die Punktevergabe am Ende jeder Runde, was für die Gesamtstrategie der Spieler entscheidend ist. Die Kombination dieser Karten und deren Fähigkeiten erfordert von den Spielern ein hohes Maß an Taktik und Voraussicht, um erfolgreich zu sein und ihre Mitspieler zu überlisten.